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Freitag, 28. Dezember 2007

Grafikbug trifft Realität

Vermutlich sind es die Auswirkungen des massenhaften Spielekonsums, den ich mir zumute, denn gelegentlich neige ich dazu, die Realität mit der virtuellen Realität gleichzusetzen. Selbstredend nur aus Spaß. Und selbstredend auch nur, um meiner tiefen Verbundenheit zum Spieler-Kreis Ausdruck zu verleihen.
So scherze ich mit einem guten Freund gerne einmal über die schlechte Texturierung einer Treppe oder beziffere Pickel als Pixel. Kann man mal ein Geräusch nicht eindeutig zuordnen, dann sagt man lapidar "Soundbug" dazu oder ungeliebten Personen wird eine mangelnde KI angedichtet. Man kann den Faden immer so weiter spinnen, schließlich sind die Einkaufsaufträge der Eltern nichts anderes als 08-15-Rollenspielquests und auch der gemeine Mann auf der Straße ist auch nur ein NPC.
Zugegeben, ich habe mich schon lange nicht mehr hinreissen lassen, ausgelassen mit jemandem auf diese Weise zu reden. Schließlich verstehen diese Art der "Geheimsprache" nur die Wenigsten un
d manche halten einen gar für verrückt, weil sie absolut humorlos sind.
Umso lustiger
fand ich es, dass ich gestern Nacht mit dem Fahrrad unterwegs war und am schwarzen Horizont, eine merkwürdige, grünleuchtende Linie erkannte. Das allein wäre nichts Besonderes gewesen, die Tatsache, dass mein erster Gedanke jedoch "Grafikbug" war, allerdings. Es erinnerte mich nämlich an ein Phänomen aus dem Spiel The Elder Scrolls IV: Oblivion, denn postierte man sich dort vor der Kaiserstadt in einem bestimmten Winkel, dann konnte man am Himmel seltsame, türkisfarbene Pixel entdecken.












Natürlich weiß ich, dass es sich bei dem "Real-Life-Bug" um eine grüne Lichterkette handelte. Und um vorzubeugen, ja, mir ist dieser Gedanke bereits einen Sekundenbruchteil nach dem ersten gekommen. Ganz realitätsfremd bin ich ja nun auch wieder nicht.
Hoffentlich geht es nicht nur mir so...

Viele Grüße aus dem realen Leben
Eure Poc

Samstag, 22. Dezember 2007

10 Dinge...

...die ich an Online-Text-Rollenspielen nicht leiden kann

Manche von euch mögen sie vielleicht kennen, die Onlineversion des Pen&Paper RPGs. Animexx ist einer zahlreichen Anbietern solcher Text-RPGs. Sie können im Stil (*sternchensätze* / Roman-Stil) variieren, spielen meistens in bereits bestehenden Universen (Harry Potter, Naruto, o. ä.) und haben eine große Fangemeinde. Auch ich zähle mich zu den Fans. ...Oder besser wieder, seit ich neuerdings wieder angefangen habe. Leider sind mir einige Dinge aufgefallen, die mir schwer missfallen, also möchte ich diese für alle sichtbar wiedergeben. Außerdem möchte ich noch erwähnen, dass ich hierdurch keinen kränken möchte.

10. Häufige Rechtschreibfehler / fehlende Interpunktion
Nicht, dass ich der perfekte Schreiberling wäre oder einen Duden verschluckt habe, dennoch fällt es mir schwer, Beiträge ohne korrekte Zeichensetzung, mit fehlender Groß- und Kleinschreibung oder mit allgemeinen Rechtschreibfehlern zu lesen. Dies betrifft vor allem Roman-Stil-RPGs.

09. Unflexibilität
Manche Spieler können scheinbar einfach nicht umdenken. Schade. Da hat irgendwer eine tolle, revolutionäre Idee und dann gibt es leider immer einen Idioten, der diese nicht umsetzen kann oder auch nicht umsetzen will. Traurig. Auch wenn manche Spieler mal verhindert sind, kann die Spezies der unflexiblen Spieler sich nicht auf einen anderen Partner einlassen, da sie auf ihr gewohntes Gegenüber beharren. Vermutlich noch über den Tod hinaus. Das haben Studien bisher (leider) noch nicht erforscht.

08. Aus den Augen, aus dem Sinn
Warum melden sich manche bei RPGs an und werden dann von diesem Tage der Anmeldung an nie mehr wieder gesehen? Ein Mysterium! Sie schnappen einem grundsätzlich die besten Rollen (bei vorgefertigten Charakteren) weg und kümmern sich keinen Deut drum. Was soll's? Kein erfolgreiches RPG kann es sich leisten, diesen Typus Spieler nicht zu beherbergen.

07. OT-Gelaber
OT, das steht für Out Time, also für die Zeit, außerhalb des RPGs. Da sollte man eigentlich Dinge bezüglich des RPGs besprechen, die nicht zur Handlung gehören. Wie zum Beispiel: wann jemand nicht da sein kann, wie die Geschichte weiterverlaufen wird, wenn man Logik-Fehler beseitigen will; ABER: der OT-Modus ist NICHT dazu da, andere zu beleidigen, allen seine Anwesenheit kund zu tun oder gar sich zu beschweren, dass man keine Ideen hat. Auch immer wieder "gern" gelesen sind Sätze wie: "puhh wie langweilig" oder "is ja gar keiner on". Wenn RPGs pausieren, muss man sie nicht gleich im Online-Modus zu müllen.

06. Out-of-Character / fehlende Serienkenntnis
Es passiert immer wieder bei Fan-RPGs, dass beispielsweise die eigentlich Bösen, zu kuschelweichen Friedensaktivisten mutieren, obwohl man eigentlich originalgetreu spielen wollte. Auch eigentlich grimmige Charaktere fangen des öfteren an, ihre freundliche Seite zu zeigen oder lebensfrohe Gesellen werden ihrerseits depressiv. Eine Charakterentwicklung ist ja schön und gut, dennoch sollte sie in einem ernstgemeinsten RPG niemals zu stark vom Original abweichen.
Noch schlimmer als das nicht charaktergemäße Verhalten, sind Spieler, die von der Serie, in das sich das RPG einfügt, keine Ahnung haben. Dann fallen Sätze wie: "Harry Potter? Muss ich den kennen? Wer is das?????" Ja, es ist traurig, dass sich manche für Fan-RPGs anmelden, obwohl sie von dem, was sie spielen, keine Ahnung haben. Andere Spieler sind durch die ständigen Erklärungsversuche schnell genervt und der gesamte Spielverlauf ist gehemmt.

05. Keine Bösen...?

Immer wieder kommt es vor, dass es innerhalb eines RPGs nur "gute" Charaktere gibt, sich jedoch keiner erbarmen möchte, einen Bösewicht zu spielen. Selbstverständlich wird in den wenigsten RPGs Schwarz-Weiß-Malerei betrieben, dennoch, es ist nicht richtig, wenn sich alle auf die selbe Seite stellen. Es wird mit der Zeit langweilig. Es gibt kaum Individualismus und die meisten verlieren die Lust am Spielen.

04. Unrealistische Szenarien
Kein Rollenspieler auf der Welt wird durch und durch Realist sein. Das ist völlig unmöglich! Dennoch sollte, meiner Meinung nach, die erzählte Geschichte glaubwürdig bleiben. So ist es beispielsweise unrealistisch, wenn sich zwei Charaktere des jeweils anderen Geschlechts (oder auch des gleichen ~) sich treffen und binnen weniger Stunden fest miteinander gehen, als wären sie seit Jahren zusammen. Ebenso lachhaft ist die Vorstellung, dass sich ein Zeitreisender binnen weniger Augenblicke sofort in seiner neuen Umgebung zurecht findet oder dass ein Charakter, dessen Liebe vor seinen Augen umgebracht wurde, sie wenige Stunden später gänzlich vergessen hat. Nein, nein, nein. So etwas darf einfach nicht passieren! Natürlich ist es unmöglich gänzlich realistisch zu bleiben, aber ich hoffe, dass sich wenigstens ein paar ordentlich Mühe dafür geben.

03. Lesefaulheit
Manchmal passiert es, dass Spieler einen Tag oder eine Woche nicht mitspielen können, oder sie sind sogar neu zum RPG dazugekommen. Das ist nicht weiter schlimm, nein, es ist sogar absolut normal. Aber dass es dann Leute gibt, die zu faul sind, alles bisher Geschriebene zu lesen und sich die Geschichte einfach nur in wenigen, kurzen Sätzen nacherzählen lassen wollen, ist schon der Gipfel! Ebenso schlimm sind Leute, die die Posts anderer ignorieren, wenn ihr Charakter gerade nicht in Interaktion mit diesen tritt. Alles Geschriebene IST wichtig. Denn schließlich trägt jeder etwas zum Ganzen bei. Das kann man sich weder nacherzählen lassen, noch kann man manche Beiträge einfach herausfiltern. Wer zu faul ist, soll sich doch bitte ein anderes Hobby suchen, oder jemanden engagieren, der ihm das Verfasste vorliest!

02. Armer, schwarzer Kater
Man sollte es kaum glauben, aber viele Spieler bevorzugen es, den absoluten Leidens-Charakter zu spielen. Diesen Charakteren ist in ihrem Leben noch nie etwas Gutes zugestoßen, sie sind meistens die letzten Vertreter ihrer Art / Familie und sie wollen von allen umsorgt werden. Ich hasse diese Emos!!! Es ist absolut unrealistisch! Es ist absolut nervtötend! Es ist schlicht und ergreifend nicht passend, wenn jeder zweite einen solchen Charakter spielt! Und wenn man schon auf so ein tristes, 08/15-Szenario für seinen Charakter steht, dann sollte wenigstens noch darauf achten, dass es noch andere Spieler gibt. Die beste Interaktionsmöglichkeit mit solchen Spielern besteht darin, dass man einen Bösen (siehe Punkt 5) spielt und dem mal richtig die Meinung geigt. Und das ist ein guter Grund, böse zu sein.


01. Übercharaktere
Übercharaktere sind die unangefochtenen Spitzenreiter der nervigsten RPG-Dinge! Noch nerviger als die superschwachen, vom Schicksal gebeutelten, depressiven Emo-Charaktere (siehe Punkt 2) sind nur die unbesiegbaren Übercharaktere! Sie können jeden mit einem Wimpernschlag vernichten, sie sind schnell, intelligent, stark, mutig, listig, weise, haben immer die passenden Werkzeuge zur Hand (McGyver lässt grüßen -.- ) und haben selbstredend keine Schwachstelle. Meistens sind sie zudem unsterblich, sehen aus wie mitte 20, sind allerdings schon bereits über 2000 Jahre alt. Magie, Ingenieurwesen, Kampfkunst, Musik, Malerei, Fremdsprachen, ... Die Liste der beherrschten Fähigkeiten ist lang. Zu lang. Und wenn sie dann doch mal eine Schwachstelle angeben, sind es belanglose Dinge wie "Süßigkeiten" oder "Angst vor Spinnen". Im Spiel sieht es dann letztlich so aus, dass die Charaktere Gummibärchen-mampfend 45251 Soldaten im Alleingang nur mit einer Büroklammer bewaffnet aus dem Weg räumen und die gefürchteten Spinnen mit einem allesvernichtenden Flammeninferno wegbrutzeln. Ja, ja, Übercharas eben.
Man denke sich nur, was geschehen würde, wenn man Punkt 1 und 2 kombinierte... Oh je! Ein unbesiegbarer, 815 Jahre alter, hübscher Krieger, der seine Gegner mit selbstgebauten Maschinen, tödlicher Magie und sämtlichen Kampfkünsten beharkt und der letzte Überlebende seiner Art ist. Himmel bewahre! Ich sollte mir doch Alternativen suchen...

Donnerstag, 15. November 2007

IcewindDale-Sound: Thrall

Hier hab ich noch einen Soundordner für Icewind Dale. Insgesamt hab ich damals drei Stück gemacht (Arthas, Thrall und Jaina) und eben alle von WarCraft III. Das Jaina-Soundfile stelle ich auch demnächst mal on, wenn ich endlich einen besseren Webspace gefunden hab. Geocities verweigert mir dummerweise die Verlinkung. Arrggghhh! Ich hasse das! >.< So hier ist der Sound von Thrall aus dem Spiel WarCraft III
Er eignet sich vorallem für grimmige Krieger ganz gut. xD
Einfach den Ordner "Thrall" in den Ordner "Sounds" im Spieleordner "IcewindDale" kopieren oder für eine genauere Anleitung im Handbuch nachschauen.

Download:
Temporary not available

Kommentare sind immer gern gesehen. ^^

Montag, 12. November 2007

IcewindDale-Sound: Arthas

Es ist schon lang her, dass ich zum letzten Mal Icewind Dale gezockt habe... hmmm... zu lang her! Vielleicht sollte ich das demnächst wieder ausgraben... Aber gut, das soll hier nicht Thema sein.
Annodazumal hab ich nämlich Sound-Files für Icewind Dale angefertigt, damit ich nicht nur aus den vorgefertigten Stimmen wählen musste. Und eben jene Files möchte ich jetzt zum Download anbieten.
Zu aller erst: Arthas aus dem Spiel WarCraft III
Er eignet sich vorallem für Paladine ausgesprochen gut. xD
Einfach den Ordner "Arthas" in den Ordner "Sounds" im Spieleordner "IcewindDale" kopieren oder für eine genauere Anleitung im Handbuch nachschauen.

Download: Temporary not available

Kommentare sind immer gern gesehen. ^^

Samstag, 10. November 2007

Boktai 2: Die Rache des Solariums

In Boktai 2: Solar Boy Django, die Fortsetzung zu Hideo Kojimas Action-Adventrure Boktai, schlüpft man in die Rolle des Helden Django. Mithilfe von Sonnenlicht (ja, echtes Sonnenlicht!!!) nimmt man es dabei mit den virtuellen Gegnern auf. Klingt nach dem verzweifelten Versuch, Stubenhocker und Nachtschattengewächse gleichermaßen mit dem GBA vor die Tür zu locken, um sich für das Spiel schädlichen UV-Strahlen auszusetzen; und wenn es nach mir ginge, bliebe es auch nur bei einem Versuch!
Das Spiel selbst ist zwar nicht schlecht aufgebaut, hat aber einige Mängel aufzuweisen, die Vertreter des selben Genres bereits besser machen (z.B. einige Spiele der Harry Potter Serie). Dennoch, es bleibt innovativ, überzeugt durch fantasievolle Rätsel und die Welt aus Boktai gibt einen gut inszenierten Schauplatz für angehende Solariums-Helden ab. Wer aber eine sinnvolle, unverbrauchte und tiefgründige Story, hübsche Grafik oder ein Spiel zum Nächte-durchzocken sucht, sollte besser die Finger davon lassen!











Oh ja, Grammatik ist nicht jedermanns Sache. Aber was bitte ist ein Mann IM Hut???











Hmm... kommt einem bekannt vor... aber woher nur.... xD

In diesem Sinne: Möge die Sonne mit dir sein!
Eure
Poc

Donnerstag, 8. November 2007

Never play a fast deutsch Game...

Vor einigen Jahren war ich ganz darauf versessen, alte SNES-Klassiker zu zocken. Gegen Perlen wie Chrono Trigger oder die alten Dragonball Z Beat 'em Ups war ja auch nichts einzuwenden. Breath of Fire verwirrte mich jedoch schon mit der Bezeichnung "Fast deutsche Version". o_O Gut, so schlimm wirds schon nicht werden, dachte ich. Falsch gedacht! Der fiese Übersetzungs Computer hatte gnadenlos (und halbherzig) zugeschlagen! Und die folgenden Beweisbilder zeigen einige der skurilsten Patzer. Viel Spaß!

Ich soll WAS haben?

Ja, mach mal...

Sowas aber auch...

Na, endlich is es vorbei!

Breath of Fire hab ich nie zu Ende gebracht und es ist auch leider nicht mehr auffindbar. (Verschlampt ^^v). Die Bilder dürften 2 oder 3 Jahre alt sein. ^^
Hoffe, es hat Spaß gemacht!
Bis bald,
Poc